O Conselho MágicoUm grupo destinado à tomar decisões absortas em prol dos magos, formado especificamente por essa mesma categoria. O conselho se reúne periodicamente afim de definir a permanência de guildas baderneiras ou o fim de um mago exilado, por exemplo.
São oito os integrantes do conselho e um extra, sendo este o líder dos demais, com o poder de voto exacerbado, que conta como três. Para chegar à este posto, é necessária rigorosa dedicação e mérito por parte do mago que o deseja, sendo de dificuldade extrema, e somente os mais experientes um dia o conseguiram. Ingressar no conselho requirirá um teste de aperfeiçoamento, tanto quanto outras baterias de testes que medirão o nível da sua lealdade, dentre outros fatores que deverão ser encontrados em um mago de respeito qualitativo para o cargo. O conselho é o cargo absoluto no poder legislativo e judiciário, sendo os Rune Knights os responsáveis pela parte executiva, que em contrapartida, deverão receber os conselheiros como seus superiores, tanto quanto seus generais. |